Ad ogni mano il sabot si ricompone e si rimescola per intero: le carte uscite non dicono nulla sulle prossime e il conteggio Red Seven riparte ogni volta da zero.
Sul telefono il tavolo si vede meglio a schermo intero e con il telefono in orizzontale.
Solo for fun. Si gioca con fragole virtuali, senza alcun valore economico, per capire come ragiona un contatore di carte. Non si vince denaro e la simulazione non garantisce risultati nel gioco reale. Riservato ai maggiorenni.
Scegli il sabot in alto: fisico o digitale. A destra del tavolo c'è un contatore virtuale che memorizza le carte scoperte e calcola la probabilità della carta successiva. Con «Auto» gioca lui, con «Come il contatore» ti suggerisce la puntata e con «Simula 500 mani» vedi una serie lunga in un attimo.
| Sabot fisico | Sabot digitale | |
|---|---|---|
| Carte giocate | Vanno negli scarti e non rientrano nel sabot | Rientrano: si ricompongono tutte le 312 carte |
| Rimescolo | Solo alla carta di taglio (qui al 75%, dopo 234 carte) | Ad ogni mano |
| Memoria del contatore | Si accumula fino al rimescolo | Riparte da −12 ad ogni mano |
| Utilità del conteggio | Può spostare il vantaggio verso il giocatore | Nessuna |
Prova l'altra versione: Blackjack con sabot fisico.
È un conteggio «sbilanciato» ideato da Arnold Snyder: si tiene un solo numero (il running count) e lo si confronta con un valore fisso, il pivot. Con 6 mazzi si parte da −12 (−2 per ogni mazzo) e il pivot è +4.
| Carte | Valore | Perché |
|---|---|---|
| 2, 3, 4, 5, 6 | +1 | Se escono carte basse, nel sabot restano più figure e assi: il vantaggio si sposta verso il giocatore. |
| 7 rossi (cuori e quadri) | +1 | Il 7 conta solo se è rosso: è la particolarità che dà il nome al sistema. |
| 7 neri (picche e fiori), 8, 9 | 0 | Carte neutre: non cambiano il conteggio. |
| 10, J, Q, K, A | −1 | Quando escono, nel sabot ne restano meno e il vantaggio torna al banco. |
Il contatore conta solo le carte scoperte: la carta coperta del banco resta «da vedere» finché non viene girata. Le barre delle probabilità si calcolano così: carte rimaste di quel tipo diviso carte non ancora viste; il segno bianco indica la quota che avrebbe un sabot completo.
| Running count | Puntata (unità da 🍓 10) |
|---|---|
| sotto +4 | 1 unità |
| +4 | 2 unità |
| +5 | 4 unità |
| +6 | 6 unità |
| +7 o più | 8 unità (massimo 🍓 500) |
| Regola | Valore |
|---|---|
| Mazzi | 6 (312 carte) |
| Blackjack | paga 3 a 2 |
| Banco | sta su tutti i 17, anche morbidi; controlla il blackjack con asso o dieci scoperto |
| Raddoppio | su qualsiasi coppia di carte, anche dopo lo split |
| Split | una sola volta; gli assi divisi ricevono una carta ciascuno |
| Assicurazione, resa | non previste |
Con queste regole e la strategia di base il banco ha un vantaggio di circa lo 0,5%. Un conteggio ben eseguito, con un sabot fisico, può ridurlo o ribaltarlo di poco, ma solo in serie molto lunghe e con grande varianza: nel breve periodo si perde e si vince come sempre.
Il contatore di questa pagina ha memoria perfetta e non sbaglia mai: un essere umano commetterebbe errori, e molti casinò mescolano spesso, usano mescolatori continui o possono allontanare chi sospettano di contare. Nel blackjack online con generatore di numeri casuali le carte sono di norma rimescolate ad ogni mano, come nel sabot digitale.
Per approfondire: regole del blackjack, varianti e strategie.