Tipi di Scommesse Sportive: Guida Completa
Esistono decine di tipi di scommesse diverse. Questa guida ti spiega le più importanti con esempi pratici per aiutarti a capire quale scegliere.
Scommesse sul Risultato Finale
1X2 - Risultato Finale
La scommessa più classica e semplice. Scommetti su uno di tre esiti possibili:
- 1 = Vittoria squadra casa
- X = Pareggio
- 2 = Vittoria squadra trasferta
Esempio Pratico
Partita: Inter - Milan
Quote: 1 (2.10) | X (3.40) | 2 (3.20)
Scommessa: 10€ su "1" (vittoria Inter)
Vincita se Inter vince: 10€ × 2.10 = 21€ (guadagno netto 11€)
Perdita se pareggio o vince Milan: 10€
Quando usarla: Quando hai un pronostico chiaro su chi vincerà la partita.
Doppia Chance
Copri due esiti su tre, aumentando le probabilità di vincita ma riducendo la quota:
- 1X = Vittoria casa O pareggio
- X2 = Pareggio O vittoria trasferta
- 12 = Vittoria casa O vittoria trasferta (esclude il pareggio)
Esempio Pratico
Partita: Napoli - Atalanta
Quota 1X: 1.25
Scommessa: 20€ su "1X"
Vinci se: Napoli vince O pareggia
Perdi se: Atalanta vince
Quando usarla: Quando vuoi ridurre il rischio su partite equilibrate.
Scommesse sui Goal
Under/Over (Sotto/Sopra)
Scommetti se il numero totale di goal sarà sopra o sotto una certa soglia. Le più comuni:
- Under/Over 0.5 = Almeno 1 goal o nessun goal
- Under/Over 1.5 = Almeno 2 goal o massimo 1 goal
- Under/Over 2.5 = Almeno 3 goal o massimo 2 goal ← La più giocata
- Under/Over 3.5 = Almeno 4 goal o massimo 3 goal
Esempio Pratico
Partita: Roma - Lazio
Scommessa: Over 2.5 a quota 1.85
Puntata: 15€
Risultati che fanno vincere:
- 3-0, 2-1, 1-2, 3-1, 2-2, 4-0, etc. (qualsiasi risultato con 3+ goal totali)
Risultati che fanno perdere:
- 0-0, 1-0, 0-1, 1-1, 2-0, 0-2 (qualsiasi risultato con 0, 1 o 2 goal totali)
Quando usarla: Quando prevedi una partita con molti o pochi goal, indipendentemente da chi vince.
Goal/NoGoal (BTTS - Both Teams To Score)
Prevedi se entrambe le squadre segneranno almeno un goal:
- Goal (Sì) = Entrambe segnano
- NoGoal (No) = Almeno una squadra non segna
Esempio Pratico
Scommessa: Goal (entrambe segnano) a quota 1.70
Vincenti: 1-1, 2-1, 1-2, 2-2, 3-2, etc.
Perdenti: 0-0, 1-0, 0-1, 2-0, 0-2, 3-0, etc.
Quando usarla: Su partite tra squadre offensive con difese deboli.
Scommesse con Handicap
Handicap Asiatico
Dai un vantaggio/svantaggio virtuale a una squadra per equilibrare le quote. I più comuni:
- Handicap -1 = La squadra deve vincere con almeno 2 goal di scarto
- Handicap +1 = La squadra non deve perdere con più di 1 goal di scarto
- Handicap 0 = Rimborso in caso di pareggio
Esempio Pratico
Partita: Juventus - Empoli
Scommessa: Juventus -1.5 (Handicap -1.5) a quota 1.60
Puntata: 20€
Vincenti: 2-0, 3-0, 3-1, 4-0, 4-1, etc. (Juve vince con 2+ goal di scarto)
Perdenti: 1-0, 1-1, 0-0, 0-1, etc. (qualsiasi altro risultato)
Quando usarla: Quando una squadra è nettamente favorita ma la quota 1X2 è troppo bassa.
Scommesse Combinate
Multipla
Combini più eventi in una sola scommessa. Le quote si moltiplicano tra loro.
Esempio Pratico
Tre eventi:
- Inter vince (quota 1.50)
- Milan vince (quota 1.80)
- Over 2.5 Napoli-Roma (quota 1.90)
Quota totale multipla: 1.50 × 1.80 × 1.90 = 5.13
Puntata: 10€
Vincita potenziale: 10€ × 5.13 = 51.30€
Condizione: Devono vincere TUTTI e 3 gli eventi
Pro: Quote alte, vincite potenzialmente grandi
Contro: Basta che un solo evento perda per perdere tutto
Sistema
Come la multipla ma con garanzia parziale. Esempi comuni:
- Trixie = 3 eventi, 4 scommesse (3 doppie + 1 tripla)
- Yankee = 4 eventi, 11 scommesse
- Lucky 15 = 4 eventi, 15 scommesse (include singole)
Esempio Trixie
3 eventi: A (1.80), B (2.00), C (1.70)
4 scommesse create automaticamente:
- Doppia A+B (quota 3.60)
- Doppia A+C (quota 3.06)
- Doppia B+C (quota 3.40)
- Tripla A+B+C (quota 6.12)
Puntata unitaria: 5€ × 4 scommesse = 20€ totali
Vinci anche se: Solo 2 eventi su 3 vanno a segno
Quando usarla: Per ridurre il rischio delle multiple mantenendo vincite interessanti.
Scommesse Speciali
Risultato Esatto
Prevedi il risultato finale esatto della partita.
Quote tipiche: Da 7.00 a 50.00+ a seconda del risultato
Difficoltà: Molto alta
Quando usarla: Occasionalmente, con piccole puntate, su partite molto prevedibili.
Primo/Ultimo Marcatore
Scommetti su quale giocatore segnerà il primo o ultimo goal della partita.
Quote tipiche: 5.00 - 15.00
Consiglio: Punta su attaccanti titolari e rigoristi.
Numero Goal Squadra Casa/Trasferta
Prevedi quanti goal segnerà una specifica squadra.
Esempio: Inter segna Over 1.5 (almeno 2 goal)
Tempo Primo Goal
Prevedi in che intervallo di tempo verrà segnato il primo goal:
- 0-15 minuti
- 16-30 minuti
- 31-45 minuti
- etc.
Consigli per Scegliere il Tipo di Scommessa
Per Principianti
Inizia con:
- 1X2 singole
- Under/Over 2.5
- Goal/NoGoal
- Doppia Chance
Per Esperti
Prova con:
- Handicap asiatici
- Sistemi
- Combo scommesse (es. 1X + Over 2.5)
- Scommesse live
Strategia Consigliata
- Specializzati su 2-3 tipi di scommessa
- Studia le statistiche prima di scommettere
- Non abusare delle multiple (max 3-4 eventi)
- Varia i tipi in base alla partita e alle quote
- Confronta sempre le quote su MegaScommesse.it
Conclusione
Conoscere i diversi tipi di scommesse ti permette di:
- Trovare il tipo più adatto a ogni situazione
- Massimizzare le vincite potenziali
- Gestire meglio il rischio
- Diversificare le tue giocate
Pronto a scommettere? Trova le migliori quote su MegaScommesse.it!
Ultimo aggiornamento: Febbraio 2026
Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica.