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Tipi di Scommesse Sportive: Guida Completa

Esistono decine di tipi di scommesse diverse. Questa guida ti spiega le più importanti con esempi pratici per aiutarti a capire quale scegliere.

Scommesse sul Risultato Finale

1X2 - Risultato Finale

La scommessa più classica e semplice. Scommetti su uno di tre esiti possibili:

  • 1 = Vittoria squadra casa
  • X = Pareggio
  • 2 = Vittoria squadra trasferta

Esempio Pratico

Partita: Inter - Milan

Quote: 1 (2.10) | X (3.40) | 2 (3.20)

Scommessa: 10€ su "1" (vittoria Inter)

Vincita se Inter vince: 10€ × 2.10 = 21€ (guadagno netto 11€)

Perdita se pareggio o vince Milan: 10€

Quando usarla: Quando hai un pronostico chiaro su chi vincerà la partita.

Doppia Chance

Copri due esiti su tre, aumentando le probabilità di vincita ma riducendo la quota:

  • 1X = Vittoria casa O pareggio
  • X2 = Pareggio O vittoria trasferta
  • 12 = Vittoria casa O vittoria trasferta (esclude il pareggio)

Esempio Pratico

Partita: Napoli - Atalanta

Quota 1X: 1.25

Scommessa: 20€ su "1X"

Vinci se: Napoli vince O pareggia

Perdi se: Atalanta vince

Quando usarla: Quando vuoi ridurre il rischio su partite equilibrate.

Scommesse sui Goal

Under/Over (Sotto/Sopra)

Scommetti se il numero totale di goal sarà sopra o sotto una certa soglia. Le più comuni:

  • Under/Over 0.5 = Almeno 1 goal o nessun goal
  • Under/Over 1.5 = Almeno 2 goal o massimo 1 goal
  • Under/Over 2.5 = Almeno 3 goal o massimo 2 goal ← La più giocata
  • Under/Over 3.5 = Almeno 4 goal o massimo 3 goal

Esempio Pratico

Partita: Roma - Lazio

Scommessa: Over 2.5 a quota 1.85

Puntata: 15€

Risultati che fanno vincere:

  • 3-0, 2-1, 1-2, 3-1, 2-2, 4-0, etc. (qualsiasi risultato con 3+ goal totali)

Risultati che fanno perdere:

  • 0-0, 1-0, 0-1, 1-1, 2-0, 0-2 (qualsiasi risultato con 0, 1 o 2 goal totali)

Quando usarla: Quando prevedi una partita con molti o pochi goal, indipendentemente da chi vince.

Goal/NoGoal (BTTS - Both Teams To Score)

Prevedi se entrambe le squadre segneranno almeno un goal:

  • Goal (Sì) = Entrambe segnano
  • NoGoal (No) = Almeno una squadra non segna

Esempio Pratico

Scommessa: Goal (entrambe segnano) a quota 1.70

Vincenti: 1-1, 2-1, 1-2, 2-2, 3-2, etc.

Perdenti: 0-0, 1-0, 0-1, 2-0, 0-2, 3-0, etc.

Quando usarla: Su partite tra squadre offensive con difese deboli.

Scommesse con Handicap

Handicap Asiatico

Dai un vantaggio/svantaggio virtuale a una squadra per equilibrare le quote. I più comuni:

  • Handicap -1 = La squadra deve vincere con almeno 2 goal di scarto
  • Handicap +1 = La squadra non deve perdere con più di 1 goal di scarto
  • Handicap 0 = Rimborso in caso di pareggio

Esempio Pratico

Partita: Juventus - Empoli

Scommessa: Juventus -1.5 (Handicap -1.5) a quota 1.60

Puntata: 20€

Vincenti: 2-0, 3-0, 3-1, 4-0, 4-1, etc. (Juve vince con 2+ goal di scarto)

Perdenti: 1-0, 1-1, 0-0, 0-1, etc. (qualsiasi altro risultato)

Quando usarla: Quando una squadra è nettamente favorita ma la quota 1X2 è troppo bassa.

Scommesse Combinate

Multipla

Combini più eventi in una sola scommessa. Le quote si moltiplicano tra loro.

Esempio Pratico

Tre eventi:

  • Inter vince (quota 1.50)
  • Milan vince (quota 1.80)
  • Over 2.5 Napoli-Roma (quota 1.90)

Quota totale multipla: 1.50 × 1.80 × 1.90 = 5.13

Puntata: 10€

Vincita potenziale: 10€ × 5.13 = 51.30€

Condizione: Devono vincere TUTTI e 3 gli eventi

Pro: Quote alte, vincite potenzialmente grandi

Contro: Basta che un solo evento perda per perdere tutto

Sistema

Come la multipla ma con garanzia parziale. Esempi comuni:

  • Trixie = 3 eventi, 4 scommesse (3 doppie + 1 tripla)
  • Yankee = 4 eventi, 11 scommesse
  • Lucky 15 = 4 eventi, 15 scommesse (include singole)

Esempio Trixie

3 eventi: A (1.80), B (2.00), C (1.70)

4 scommesse create automaticamente:

  1. Doppia A+B (quota 3.60)
  2. Doppia A+C (quota 3.06)
  3. Doppia B+C (quota 3.40)
  4. Tripla A+B+C (quota 6.12)

Puntata unitaria: 5€ × 4 scommesse = 20€ totali

Vinci anche se: Solo 2 eventi su 3 vanno a segno

Quando usarla: Per ridurre il rischio delle multiple mantenendo vincite interessanti.

Scommesse Speciali

Risultato Esatto

Prevedi il risultato finale esatto della partita.

Quote tipiche: Da 7.00 a 50.00+ a seconda del risultato

Difficoltà: Molto alta

Quando usarla: Occasionalmente, con piccole puntate, su partite molto prevedibili.

Primo/Ultimo Marcatore

Scommetti su quale giocatore segnerà il primo o ultimo goal della partita.

Quote tipiche: 5.00 - 15.00

Consiglio: Punta su attaccanti titolari e rigoristi.

Numero Goal Squadra Casa/Trasferta

Prevedi quanti goal segnerà una specifica squadra.

Esempio: Inter segna Over 1.5 (almeno 2 goal)

Tempo Primo Goal

Prevedi in che intervallo di tempo verrà segnato il primo goal:

  • 0-15 minuti
  • 16-30 minuti
  • 31-45 minuti
  • etc.

Consigli per Scegliere il Tipo di Scommessa

Per Principianti

Inizia con:

  • 1X2 singole
  • Under/Over 2.5
  • Goal/NoGoal
  • Doppia Chance

Per Esperti

Prova con:

  • Handicap asiatici
  • Sistemi
  • Combo scommesse (es. 1X + Over 2.5)
  • Scommesse live

Strategia Consigliata

  1. Specializzati su 2-3 tipi di scommessa
  2. Studia le statistiche prima di scommettere
  3. Non abusare delle multiple (max 3-4 eventi)
  4. Varia i tipi in base alla partita e alle quote
  5. Confronta sempre le quote su MegaScommesse.it

Conclusione

Conoscere i diversi tipi di scommesse ti permette di:

  • Trovare il tipo più adatto a ogni situazione
  • Massimizzare le vincite potenziali
  • Gestire meglio il rischio
  • Diversificare le tue giocate

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Ultimo aggiornamento: Febbraio 2026
Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica.